Einen Taschenrechner mit Python bauen
Einen Taschenrechner mit Python bauen
Ein praktischer Einstieg in die Programmierung mit Python durch die Entwicklung eines eigenen Taschenrechners
Inhaltsverzeichnis
Kapitel 1: Einführung – Warum ein Taschenrechner?
- Programmieren lernen durch praktische Projekte
- Welche Kenntnisse du brauchst
- Was du in diesem Buch lernen wirst
- Überblick über Funktionen des Rechners
Kapitel 2: Erste Schritte mit Python
- Python installieren und starten
- Die Programmiersprache kennenlernen
- Dein erstes Rechenprogramm mit print()
- Mini-Test: 2 + 2 berechnen
Kapitel 3: Benutzereingaben verarbeiten
- input() richtig verwenden
- Eingaben in Zahlen umwandeln mit int() und float()
- Rechnen mit Benutzerdaten
- Fehler bei der Eingabe erkennen
Kapitel 4: Grundrechenarten programmieren
- Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division
- Auswahl der Rechenart durch den Benutzer
- Ergebnis ausgeben mit print()
- Mini-Projekt: Einfache Taschenrechner-Funktion
Kapitel 5: Bedingungen und Auswahlmenü
- if, elif, else verstehen
- Auswahlmenü anzeigen und Eingaben prüfen
- Fehlerhafte Eingaben behandeln
- Mini-Projekt: Benutzerfreundliches Rechenmenü
Kapitel 6: Funktionen für bessere Struktur
- Was ist eine Funktion in Python?
- Berechnungen in Funktionen auslagern
- Rückgabewerte und Parameter verwenden
- Beispiel: Funktion rechnen(zahl1, zahl2, operator)
Kapitel 7: Erweiterte Funktionen integrieren
- Potenzieren und Wurzelziehen
- Prozentrechnen und Modulo
- Kombination mit dem math-Modul
- Menü um weitere Optionen erweitern
Kapitel 8: Fehlerbehandlung einbauen
- Umgang mit ValueError, ZeroDivisionError
- try und except verwenden
- Freundliche Fehlermeldungen anzeigen
- Stabiler Taschenrechner ohne Abstürze
Kapitel 9: Taschenrechner mit Wiederholung
- Schleifen einsetzen mit while
- Mehrere Berechnungen nacheinander durchführen
- Möglichkeit zum Beenden hinzufügen
- Mini-Projekt: Interaktiver Mehrfachrechner
Kapitel 10: Ideen für grafische Erweiterung (optional)
- Einführung in tkinter
- GUI mit Buttons und Eingabefeldern
- Grundgerüst für einen grafischen Taschenrechner
- Erste Schritte mit grafischer Oberfläche
Anhang A: Wichtige Python-Befehle im Überblick
- input(), print(), int(), float(), if, def, while, try, import math
- Kurzbeschreibung und Beispiel
Anhang B: Häufige Fehler und wie man sie löst
- Ungültige Eingabeformate
- Division durch Null
- Fehler beim Datentyp
- Tipps zur Fehlersuche
Anhang C: Übungsaufgaben mit Lösungen
- Eigenes Rechenmenü erstellen
- Funktionen selbst definieren
- Erweiterung um neue Rechenarten
- Komplettlösung des Projekts mit Kommentaren