Erste Python-Projekte für neue Programmierer
Erste Python-Projekte für neue Programmierer
Ein praktisches Projektbuch für Einsteiger, die Python durch konkrete Anwendungen lernen wollen
Inhaltsverzeichnis
Kapitel 1: Dein erstes Python-Programm
- Einführung in die Programmierumgebung
- Ausgabe mit print()
- Einfache Benutzereingabe mit input()
- Mini-Projekt: Begrüßungsprogramm
Kapitel 2: Einfache Mathematik und Taschenrechner
- Rechnen mit Python
- Datentypen: int und float
- Operatoren und Reihenfolge
- Projekt: Interaktiver Mini-Taschenrechner
Kapitel 3: Zahlenraten-Spiel
- Zufallszahlen mit random.randint()
- Bedingte Anweisungen mit if, elif, else
- Schleifen mit while
- Projekt: Zahlenraten mit Punktesystem
Kapitel 4: Passwortprüfung und Benutzereingaben
- String-Vergleich und len()
- Bedingungen und Rückmeldungen
- Projekt: Einfacher Passwortprüfer mit Bewertung
Kapitel 5: Listen und Einkaufsliste
- Einführung in Listen
- Elemente hinzufügen, entfernen, anzeigen
- Iteration mit for-Schleifen
- Projekt: Interaktive Einkaufsliste
Kapitel 6: Würfeln mit dem Computer
- Arbeiten mit random und while
- Grafische Ausgabe mit print()
- Projekt: Virtueller Würfel-Simulator
Kapitel 7: Textanalyse und Wortzähler
- Zeichenketten verarbeiten
- split(), count(), lower()
- Projekt: Wortzählprogramm für benutzerdefinierten Text
Kapitel 8: Mini-Tagebuch mit Dateien
- Schreiben und Lesen von Textdateien
- Datumsstempel mit datetime
- Projekt: Einfaches Text-Tagebuch mit Dateispeicherung
Kapitel 9: Quizspiel mit Punktesystem
- Fragen und Antworten verwalten
- Benutzerinteraktion mit input()
- Punkte zählen und auswerten
- Projekt: Eigenes Python-Quiz entwickeln
Kapitel 10: Abschlussprojekt – Dein eigenes Menüsystem
- Funktionen zur Strukturierung
- Wiederverwendbarer Code
- Projekt: Mehrere Mini-Anwendungen im Menü kombinieren
Anhang A: Nützliche Python-Befehle für Einsteiger
- Übersicht: print(), input(), len(), range(), random, open() usw.
Anhang B: Fehlerquellen und wie man sie vermeidet
- Typische Anfängerfehler
- Tipps zur Fehlersuche und Debugging
Anhang C: Bonusaufgaben zur Erweiterung der Projekte
- Erweiterungen zu Quiz, Einkaufsliste, Tagebuch
- Kreative Ideen zur Individualisierung